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Category / 勉強する

如何設計好網站——Don’t make me think

Steve Krug,業界極具經驗的易用性諮詢顧問,對於易用性(usability)的黃金定律就是:「別讓我思考!」而不是「別超過兩個點擊」或是「別超過五個選項」這種過於簡化使用者行為、只用量化的指標來衡量使用者行為的教戰守則。

「別讓我思考!」從 2000年 提出,經過十多年歷久彌新!使用者懶得思考這件事在現在資訊爆量、注意力被分散的情況下變本加厲,人的需求和習慣從不會因為科技載具的不同而改變。 Continue Reading

關鍵字規劃與工具介紹

在著手規劃之前,先瞭解一下:

  • 什麼是關鍵字?
    關鍵字這個詞從圖書館學而來,製作索引時用來搜尋的詞彙,例如一本書的書名、部分書名、副標題、作者名都可以作為關鍵字。同理,可以把網站或行動應用程式(Mobile APP)也想像成一本書,我們要訂出適合的關鍵字,讓使用者可以在茫茫網海找到你,在實際生活遇到狀況時可以聯想得到你或搜尋得到你。

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開心的使用者經驗——讀冊

這裡談的使用者經驗,只用感受分成兩個:用的開心的、和用的火大的。只要在過程有「哇」或「嘖」一聲,立刻截圖拍照錄影,無論開心或火大,說得都是一個小小使用者的心聲。

今天在讀冊網站找書時,發現一個新功能,那一剎那感動到快掉淚了。
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產品雛型(prototype)工具評估:Axure vs Justinmind

隨著不一樣的公司,不一樣的人,會有不一樣的合作流程,就會有不一樣的工具需求。雛型(prototype)工具在目前公司需求分析這個步驟扮演非常重要的角色,一直以來是使用 Axure,但 Axure 在移動應用上的支援較弱,於是開始搜尋新的工具,Justinmind 評估後與 Axure 類型較近,若對評估過程有興趣,可以參考我的評估條件1、目標2與評估過的工具3。 接下來直接進入 Axure vs. Justinmind 的世界,版本說明:Axure 7.0,Justinmind 6.5.2。 Continue Reading

Alpha Hackathon 心得談

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睽違好多年,這是第二次參加駭客松(Hackathon),第一次參加類似活動已經是二技學生時的古老往事了,雖然這場標語是 「your first hackathon」……(溜)

這場沒有事先公佈題目,也就是星期五下班頭腦空空的前去就對了。事先有和戰友研究一下這個競賽的合作夥伴,明顯的嗅出一定和食物、餐廳有關係。果不出然,題目公佈:媽媽今天不在家,延申四個方向。 Continue Reading